3f-4f, Gedung No. 2, Jalan Yongyi, Guangzhou, Guangdong, Tiongkok +86-13824494018 [email protected]
Isi
Produk ini memiliki kinerja yang sempurna dan kemasan utuh. Semua pengguna harus mematuhi dengan ketat peringatan dan instruksi pengoperasian yang dinyatakan. Jika tidak, kami tidak bertanggung jawab atas hasil yang timbul akibat penyalahgunaan. Kerusakan yang terjadi akibat penyalahgunaan tidak termasuk dalam garansi Perusahaan. Setiap kerusakan atau masalah yang disebabkan karena mengabaikan manual juga tidak menjadi tanggung jawab dealer.
Catatan: Segala informasi dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
Gunakan kabel yang sesuai dengan spesifikasi EIA RS-485: berpilin dua kutub, berlapis pelindung, impedansi karakteristik 120Ohm, ukuran kabel 22-24 AWG, kapasitas rendah. Jangan gunakan kabel mikrofon atau kabel lain yang memiliki karakteristik berbeda dari yang dispesifikasikan. Sambungan ujung harus dibuat menggunakan konektor XLR tiga pin atau lima pin (laki/perempuan). Harus dipasang colokan akhir (terminating plug) pada proyektor terakhir dengan tahanan 120Ohm (minimal 1/4 W) di antara terminal 2 dan 3. Gambar 1 menunjukkan diagram koneksi jalur sinyal (lampu pada gambar hanya sebagai contoh dan tidak menggambarkan penampilan sebenarnya dari produk ini).
PENTING: Kabel tidak boleh saling bersentuhan satu sama lain atau dengan casing logam konektor. Casing itu sendiri harus dihubungkan ke anyaman pelindung dan ke pin 1 konektor.
Gambar 1 Diagram koneksi kabel DMX
Seperti ditunjukkan pada Gambar 2 (fixture dalam gambar adalah contoh gambar dan tidak mewakili penampilan sebenarnya dari produk ini), peralatan ini dapat diposisikan dan dipasang dengan menggunakan clamp pada setiap arah di panggung. Sistem penguncian memudahkan pemasangan ke bracket.
Perhatian! Dua buah clamp diperlukan untuk memperbaiki posisi peralatan. Setiap clamp dikunci dengan fastener jenis 1/4. Fastener hanya dapat dikunci searah jarum jam.
Perhatian! Pasang tali pengaman pada lubang tambahan di bagian sisi alumunium. Aksesori tambahan tidak boleh digantung pada gagang pengiriman. Jepit peralatan pada bracket.
RDM adalah versi pengembangan dari protokol DMX512-A. Ini merupakan protokol manajemen perangkat jarak jauh. Komunikasi protokol DMX512 tradisional adalah komunikasi satu arah. Protokol ini berbasis pada bus RS-485. RS-485 adalah protokol multi-point time-sharing dan half-duplex. Hanya satu port yang diperbolehkan mengeluarkan output dalam waktu bersamaan. Oleh karena itu, saat menggunakan RDM, perlu diperhatikan hal-hal berikut:
Diagram panel tampilan ditunjukkan pada Gambar 3, area di atas merupakan judul untuk deskripsi perangkat penerangan (fixture), font putih di sudut kanan bawah menampilkan status gangguan perangkat penerangan (ketika informasi gangguan tidak sedang dilihat, akan ditampilkan "ERR", jika tidak maka ditampilkan "NOR"), dan bilah status di bagian bawah menampilkan sinyal perangkat penerangan saat ini, status perangkat penerangan, status komunikasi, dan lain sebagainya. (panel pada gambar hanya sebagai contoh dan tidak mewakili tampilan sebenarnya dari panel produk, mohon memilih panel dengan tipe yang sama dengan produk Anda sebagai referensi.)
Protokol RDM tertanam dalam perangkat penerangan, pengguna mengatur alamat DMX melalui kabel menggunakan kontroler yang mendukung fungsi RDM. Ketika perangkat penerangan dicari oleh kontroler, panel tampilan akan menampilkan kata 'RDM' yang menunjukkan bahwa fungsi RDM sedang aktif.
Catatan: Hindari merusak panel TFT, tidak boleh menggunakan benda tajam untuk mengetuk panel tampilan.
Gambar 3-1 Diagram panel tampilan lima tombol
Gambar 3-2 Diagram panel tampilan dengan tombol putar
Ketika item yang dipilih adalah nilai yang perlu diubah, dialog seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4 akan muncul.
Gambar 4 Dialog pengaturan nilai
Gambar 6 Diagram menu Parameter
Ketuk item menu utama, masuk ke sub menu yang sesuai seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6, di menu utama, ketuk tombol fungsi 1/6 untuk masuk ke menu parameter yang sesuai.
Masuk ke halaman seperti pada Gambar 6-1, dapat mengatur alamat DMX perangkat, mode saluran, dan sebagainya.
Gambar 6-1
Pengaturan menu pada perangkat telah mengoptimalkan pengaturan alamat. Beberapa pengaturan alamat adalah sebagai berikut:
Sediakan satu tombol:
Gambar 6-2
Melalui halaman yang ditampilkan pada Gambar 6-2, mode operasi perangkat penerangan dapat diatur dan lampu dapat dikendalikan. Perangkat mendukung empat mode operasi (mode DMX, mode otomatis, mode kontrol suara, dan mode adegan). Pengaturan parameter detail dapat dilihat pada bagian sebelumnya. Deskripsi parameter spesifik adalah sebagai berikut:
mode Operasi
Kontrol DMX |
Mode DMX, menerima sinyal DMX, sinyal RDM |
|
Menjalankan Otomatis |
Perangkat berjalan secara otomatis sesuai dengan program bawaan |
|
Kontrol Suara |
Ketika perangkat mendeteksi suara yang kuat, perangkat akan secara otomatis menjalankan adegan sesuai program bawaan, jika tidak maka akan tetap pada adegan terakhir |
|
Mode Adegan 01 |
berjalan dalam adegan yang telah diatur, yang mendukung sebagian besar pengeditan kustom untuk 10 adegan. |
|
1~10 |
menjalankan adegan yang telah ditentukan |
|
Otomatis |
Secara otomatis mengulang urutan adegan output sesuai urutan waktu adegan yang ditetapkan (tidak nol), dan adegan dengan waktu 0 akan diabaikan secara otomatis |
|
Pilih M/S |
Pemilihan master dan slave, mode non-DMX berlaku, pilih mode output data, lampu otomatis mendeteksi kondisi kabel DMX untuk beralih output, mencegah konflik data |
|
Menguasai |
lampu menjalankan program bawaan. Jika DMX tidak ada sinyal, lampu mengeluarkan data (sinkronisasi), jika tidak maka tidak mengeluarkan data |
|
Pembantu |
lampu menjalankan program bawaan dan tidak mengeluarkan data |
|
Otomatis |
Jika DMX tidak ada sinyal, lampu akan menjalankan program bawaan. Jika tidak, lampu akan berjalan dalam Mode DMX(mengikuti DMX) |
|
Lamp switch |
(sumber cahaya lampu) kotak konfirmasi pop-up, pilih "SURE" untuk mengonfirmasi operasi saat ini, menyalakan atau mematikan lampu, interval waktu beralih dibatasi 30 detik |
|
MATI |
output lampu saat ini dalam keadaan mati |
|
PADA |
Output lampu saat ini dalam keadaan menyala |
Mode adegan berlaku untuk satu atau sejumlah kecil perangkat penerangan, cukup menghasilkan adegan tetap, atau perlu menjalankan program sederhana, Anda tidak perlu terhubung ke konsol, pada halaman adegan dapat diedit.
Jika sumber cahaya berupa lampu, tunggu 10 menit sebelum mematikan lampu.
Gambar 6-3
Perangkat mendukung bahasa Tionghoa dan Inggris, tampilan terbalik, dan sebagainya. Masukkan pengaturan parameter yang sesuai seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6-3. Isi menu spesifiknya adalah sebagai berikut:
PENGATURAN TAMPILAN
Bahasa |
pengaturan bahasa tampilan |
|
Inggris |
Tampilan bahasa Inggris |
|
Tiongkok |
Tampilan bahasa Tionghoa |
|
Penjaga layar |
Setel layar 30 detik tanpa operasi, konten tampilan atau metode layar. |
|
MATI |
Simpan halaman operasi terakhir |
|
Mode1 |
Hitam |
|
Mode2 |
Layar hitam, menampilkan kode alamat dari fixture saat ini di sudut kiri bawah. |
|
Mode3 |
Tampilkan informasi merek dagang, kode alamat dan mode operasi. |
|
Mode4 |
Tampilkan informasi merek dagang, kode alamat dan mode operasi, yang berlangsung selama 30 detik, layar hitam. |
|
Putar Layar |
Atur arah tampilan layar. |
|
MATI |
Tidak ada tampilan terbalik |
|
PADA |
Tampilan terbalik |
|
Indikator DMX |
Atur mode indikasi dari indikator sinyal DMX. |
|
Mode1 |
Ketika sinyal menyala, tidak ada sinyal dalam keadaan mati. |
|
Mode2 |
Ketika sinyal mati, tidak ada sinyal yang menyala. |
|
Mode3 |
Ketika sinyal berkedip, tidak ada sinyal dalam keadaan mati. |
|
Lampu Layar |
Atur lampu latar layar selama 10 detik tanpa operasi |
|
1~10 |
10 |
Masuk ke halaman yang ditunjukkan pada Gambar 6-4 (Kanal yang ditunjukkan dalam gambar hanya merupakan contoh fungsi, mohon merujuk pada deskripsi tabel kanal pada bagian berikutnya untuk tabel kanal spesifik produk ini), dan perangkat masuk ke mode pengeditan adegan. Contohnya, pada halaman ini, ketika opsi [Mode Kontrol] dimatikan, perangkat tidak menerima data konsol DMX, dan data yang diedit akan langsung berpengaruh pada perangkat. Ketika dihidupkan, sinyal konsol diterima dan data konsol dibaca serta tercermin pada tampilan kanal yang bersesuaian.
Gambar 6-4
Isi halaman tergantung pada mode kanal yang dipilih saat ini, dan konten serta urutan kanal yang ditampilkan konsisten dengan tabel kanal perangkat. Melalui halaman ini, Anda dapat mengedit 10 adegan, seperti yang ditunjukkan pada tabel berikut:
Mode adegan
Pilih Adegan |
Pilih skenario operasi saat ini. |
|
1~10 |
10 adegan menetapkan formatnya |
|
Waktu Adegan |
Mengatur waktu retensi dari scene saat ini ketika dalam mode otomatis, waktu akhir ditentukan oleh pengali waktu scene, satuan dalam 0,1 detik. |
|
0 |
Scene saat ini tidak dioutput dalam output scene otomatis. |
|
1-255 |
0,1s-25,5s |
|
Mode kontrol |
Pilih apakah akan menggunakan konsol untuk mengatur data pengaturan |
|
MATI |
Tidak memungkinkan untuk mengendalikan konsol dan mengatur data secara langsung dari antarmuka saat ini |
|
PADA |
Menggunakan kontrol konsol, data konsol memiliki prioritas saat pengaturan, dan pengaturan di antarmuka saat ini tidak berlaku |
|
1. PAN |
0-255 |
Mengatur data dari setiap channel, isi dan urutan tampilan memiliki korespondensi satu-ke-satu dengan daftar channel dari fixture. |
…… |
0-255 |
|
…… |
0-255 |
|
N. Fungsi |
0-255 |
Jika saluran reset dalam adegan mengedit data reset yang berlaku, perangkat tata cahaya akan reset, tetapi setelah reset, nilai saluran reset yang bersangkutan akan otomatis diatur ke 0, mencegah reset berturut-turut berkali-kali.
Dengan melihat halaman ini, Anda dapat mengetahui slot tabel saluran perangkat tata cahaya saat ini. Untuk data saluran secara rinci, silakan merujuk pada deskripsi saluran yang terperinci.
Gambar 6-5
Masukkan halaman yang ditunjukkan pada Gambar 6-5, sesuaikan parameter bidang perangkat tata cahaya, memudahkan pemasangan perangkat tata cahaya, dan sebagainya.
PENGATURAN LANJUT
Balik Putar (Pan Invert) |
Atur arah perputaran PAN |
|
MATI |
|
|
PADA |
|
|
Balik Miring (Tilt Invert) |
Atur arah perputaran TILT |
|
MATI |
|
|
PADA |
|
|
P/T Perbaikan |
Memasang perangkat untuk mendeteksi kehilangan langkah XY dan memperbaikinya |
|
MATI |
Posisi tidak diperbaiki setelah kehilangan langkah |
|
PADA |
Setelah kehilangan langkah, posisi secara otomatis diperbaiki dan kesalahan kehilangan langkah dicatat. |
|
Offset Pan |
Mengatur titik nol PAN pada perangkat |
|
4-150 |
||
Offset Tilt |
Mengatur titik nol TILT pada perangkat |
|
4-48 |
||
PEGANG DATA |
Ketika fixture tidak dilengkapi sinyal DMX, keadaan output dari fixture |
|
MATI |
Tidak ada sinyal, sehingga motor dan sumber cahaya kembali ke posisi dan keadaan saat proses reset selesai. |
|
Tidak |
Tidak ada sinyal, pertahankan data output DMX frame terakhir. |
|
Waktu Adegan (kelipatan) |
Bekerja bersama dengan waktu adegan untuk menentukan waktu penahanan adegan |
|
1-255 |
Waktu penahanan = Waktu adegan * kelipatan |
|
Mode lampu |
(sumber cahaya lampu) Atur cara menyalakan lampu pertama kali setelah daya dinyalakan |
|
Nyalakan |
Nyalakan lampu saat daya dinyalakan dan reset lampu setelah 30 detik. |
|
Setelah reset |
Atur ulang fixture setelah 3 detik saat daya menyala, dan nyalakan lampu setelah diatur ulang. |
|
Manual |
Setelah diatur ulang, secara manual nyalakan lampu melalui menu atau konsol. |
|
Reset |
Tampilkan kotak konfirmasi, pilih "SURE", dan atur ulang fixture. |
|
Pengaturan Pabrik |
Tampilkan kotak konfirmasi, pilih "SURE", dan kembalikan parameter lampu ke pengaturan pabrik. |
Saat memilih mode daya menyala, lampu akan menunggu 30 detik setelah daya menyala, biarkan lampu sepenuhnya menyala, tegangan internal cukup stabil, lalu mulai program pengaturan ulang. Jika kapasitas lapangan stabil, disarankan menggunakan mode daya menyala.
Jika fixture tidak dapat melakukan kalibrasi posisi, periksa apakah "P/T Rectify" dimatikan.
Jika sinyal dicabut, periksa terlebih dahulu pengaturan Data Hold jika posisi fixture tidak keluar seperti yang diharapkan.
Saat mengatur offset XY, setelah pengaturan selesai, kendalikan XY dengan langkah maksimum terlebih dahulu untuk memastikan XY tidak menabrak batang penyangga atau cangkang.
Gambar 6-6
Dengan memasuki halaman yang ditunjukkan pada Gambar 6-6, Anda dapat melihat informasi dan status real-time dari perangkat untuk mengetahui status penggunaannya. Jika perangkat memerlukan layanan pelanggan, harap berikan informasi status yang ditampilkan di halaman sebagai dasar untuk penilaian, seperti yang ditunjukkan dalam tabel berikut:
INFORMASI STATUS
Info Stepper |
Menampilkan status informasi dari semua motor dan sinyal dalam perangkat. |
|
HALL |
Tidak ada tampilan, menunjukkan bahwa motor tidak memiliki Hall, 0 menunjukkan bahwa motor meninggalkan titik posisi koreksi, 1 menunjukkan bahwa motor berada pada titik posisi koreksi |
|
Status |
Menampilkan status reset motor |
|
Wajan |
Menampilkan nilai posisi real-time dari umpan balik optokopel PAN |
|
Tilt |
Menampilkan nilai posisi real-time dari umpan balik optokopel TILT |
|
PAN OP |
Menampilkan keadaan level sinyal dua tingkat dari optokopel PAN TILT, biner |
|
Pencatatan Kesalahan |
Tampilkan 8 catatan kesalahan terbaru saat perangkat direset dan sedang berjalan. Catatan kesalahan tidak disimpan setelah terjadi pemadaman daya. Catatan ini berlaku untuk siklus daya saat ini. |
|
Pencatatan Kesalahan |
Jumlah total kegagalan yang terdeteksi setelah daya dinyalakan |
|
12::03 |
Waktu pemadaman ketika terjadi gangguan, dalam hitungan menit. |
|
Kesalahan Hall |
Sinyal Hall efektif tidak terdeteksi saat motor direset |
|
Hubungan pendek Hall |
Saat motor direset, sinyal Hall motor selalu aktif |
|
Kesalahan Opti |
Tidak ada sinyal optokopel yang terdeteksi saat motor direset. |
|
Kehilangan berhenti |
Motor yang bersangkutan kehilangan langkah selama operasinya. |
|
Memukul |
Memukul batang penyangga saat motor diatur ulang |
|
Kesalahan lampu |
Kecelakaan ledakan lampu |
|
Kesalahan NTC |
Sinyal sensor suhu tidak normal |
|
Kesalahan kipas |
Kipas utama tidak berfungsi dengan baik. |
|
Status peralatan |
Menampilkan data kondisi kritis peralatan saat ini untuk referensi. |
|
Komunikasi sebelumnya |
0~100%, Kualitas komunikasi tautan data internal lampu |
|
Jumlah Kesalahan |
Jumlah bingkai yang bermasalah setelah dinyalakan, dan jumlah total bingkai yang bermasalah terdeteksi. |
|
Suhu Lampu |
Menampilkan suhu sumber cahaya saat ini, "---" berarti tidak terdeteksi. |
|
Suhu Panel |
Menampilkan suhu panel tampilan saat ini atau suhu lingkungan. |
|
Suhu Sensor1 |
Menampilkan suhu lingkungan motherboard atau posisi pemasangan motherboard. |
|
Versi |
Menampilkan informasi dan versi fixture saat ini, referensi penting untuk pemeliharaan purna jual. |
|
Perangkat |
Nama fixture sama dengan informasi peralatan RDM. |
|
Model |
Jenis fixture sama dengan informasi model RDM. |
|
Panel |
Versi firmware dan nomor seri panel tampilan |
|
Papan utama |
Versi firmware dan nomor seri motherboard 1 |
|
Light Time |
Mencatat total waktu kumulatif lampu menyala, satuan menit, untuk pedoman pembersihan manual pengguna, sebagai referensi pemeliharaan rutin lampu. |
|
TOTAL WAKTU |
Total waktu akumulasi membuka fixture tidak boleh dihapus. |
Catatan: tabel saluran dari lampu yang berbeda akan berbeda. Tabel saluran berikut hanya untuk referensi
Saluran luminansi ini dapat dilihat secara berurutan dalam mode scene, mode saluran diatur dalam halaman "Pengaturan Alamat", detail data sebagai berikut:
TABEL SALURAN
mode 16 Saluran:
DAFTAR-1 |
Nama |
Nilai |
RINGKASAN |
[ CH1 ] |
Warna |
0-3 |
Putih |
|
|
4-7 |
Warna1 |
|
|
8-11 |
Warna2 |
|
|
12-15 |
Warna3 |
|
|
16-19 |
Warna4 |
|
|
20-23 |
Warna5 |
|
|
24-27 |
Warna6 |
|
|
28-31 |
Warna7 |
|
|
32-35 |
Warna8 |
|
|
36-39 |
Warna9 |
|
|
40-43 |
Warna10 |
|
|
44-47 |
Warna11 |
|
|
48-51 |
Warna12 |
|
|
52-55 |
Warna13 |
|
|
56-59 |
Warna14 |
|
|
60-63 |
Putih+warna1 |
|
|
64-67 |
Warna1+Warna2 |
|
|
68-71 |
Warna2+Warna3 |
|
|
72-75 |
Warna3+Warna4 |
|
|
76-79 |
Warna4+Warna5 |
|
|
80-83 |
Warna5+Warna6 |
|
|
84-87 |
Warna6+Warna7 |
|
|
88-91 |
Warna7+Warna8 |
|
|
92-95 |
Warna8+Warna9 |
|
|
96-99 |
Warna9+Warna10 |
|
|
100-103 |
Warna10+Warna11 |
|
|
104-107 |
Warna11+Warna12 |
|
|
108-111 |
Warna12+Warna13 |
|
|
112-115 |
Warna13+Warna14 |
|
|
116-127 |
Warna14+Putih |
|
|
128-191 |
Putar maju (cepat ke lambat) |
|
|
192-255 |
Putar mundur (lambat ke cepat) |
[ CH2 ] |
Strobo |
0-3 |
Tutup |
|
|
4-103 |
Sorotan pulsa lambat ke cepat |
|
|
104-107 |
Buka |
|
|
108-207 |
Sorotan lambat ke cepat |
|
|
208-212 |
Buka |
|
|
213-251 |
Strobe acak dari lambat ke cepat |
|
|
252-255 |
Buka |
[ CH3 ] |
Penyesuai Kecerahan |
0-255 |
dimmer 0-100% |
[ CH4 ] |
Gobo |
0-3 |
Putih |
|
|
4-7 |
Gobo1 |
|
|
8-11 |
Gobo2 |
|
|
12-15 |
Gobo3 |
|
|
16-19 |
Gobo4 |
|
|
20-23 |
Gobo5 |
|
|
24-27 |
Gobo6 |
|
|
28-31 |
Gobo7 |
|
|
32-35 |
Gobo8 |
|
|
36-39 |
Gobo9 |
|
|
40-43 |
Gobo10 |
|
|
44-47 |
Gobo11 |
|
|
48-51 |
Gobo12 |
|
|
52-55 |
Gobo13 |
|
|
56-59 |
Gobo14 |
|
|
60-63 |
Gobo15 |
|
|
64-67 |
Gobo16 |
|
|
68-71 |
Gobo17 |
|
|
72-113 |
Putar mundur (cepat ke lambat) |
|
|
114-117 |
Hentikan |
|
|
118-159 |
Putar maju (lambat ke cepat) |
|
|
160-166 |
Gobo1 bergetar, lambat ke cepat |
|
|
167-172 |
Gobo2 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
173-179 |
Gobo3 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
180-185 |
Gobo4 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
186-191 |
Gobo5 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
192-198 |
Gobo6 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
199-204 |
Gobo7 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
205-211 |
Gobo8 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
212-217 |
Gobo9 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
218-223 |
Gobo10 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
224-230 |
Gobo11 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
231-236 |
Gobo12 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
237-243 |
Gobo13 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
244-249 |
Gobo14 bergoyang, lambat hingga cepat |
|
|
250-255 |
Gobo15 bergoyang, lambat hingga cepat |
[ CH5 ] |
Prism1 |
0-31 |
Tidak ada |
|
|
32-255 |
Prisma1 diam |
[ CH6 ] |
Prism2.R |
0-127 |
0-360(derajat) |
|
|
128-191 |
Putar maju (lambat ke cepat) |
|
|
192-255 |
Putar mundur (lambat ke cepat) |
[ CH7 ] |
Prism2 |
0-31 |
Tidak ada |
|
|
32-255 |
Masukkan prism2 |
[ CH8 ] |
Prism2.R |
0-127 |
0-360(derajat) |
|
|
128-191 |
Putar maju (lambat ke cepat) |
|
|
192-255 |
Putar mundur (lambat ke cepat) |
[ CH9 ] |
Fokus |
0-255 |
Jauh ke dekat |
[ CH10 ] |
Wajan |
0-255 |
0-540(derajat) |
[ CH11 ] |
Pan Halus |
0-255 |
0-2(derajat) |
[ CH12 ] |
Tilt |
0-255 |
0-270(derajat) |
[ CH13 ] |
Miring Halus |
0-255 |
0-1(derajat) |
[ CH14 ] |
PT Spd |
0-255 |
Cepat ke lambat |
[ CH15 ] |
Embun beku |
0-127 |
Tidak ada |
|
|
128-255 |
Masukkan embusan |
[ CH16 ] |
Reset |
0-99 |
Tidak ada |
|
|
100-105 |
Lampu mati |
|
|
106-139 |
Tidak ada |
|
|
140-145 |
Atur ulang motor efek setelah 3 detik |
|
|
146-149 |
Tidak ada |
|
|
150-199 |
Atur ulang motor Pan & Titl setelah 3 detik |
|
|
200-205 |
Lampu menyala |
|
|
206-254 |
Tidak ada |
|
|
255-255 |
Atur ulang peralatan selama lebih dari 3 detik |
AOPU 12*18W RGBWA+UV 6IN1 Waterproof Led Par Lights Uplights Baterai Nirkabel IP66 Lampu Panggung Outdoor untuk DJ Pesta
AOPU 220W Putih+Putih Hangat LED Panel Cahaya Studio Fotografi Flash LED Video Pentas Cahaya
AOPU RGBW 6 pcs 10W Mata Lebah dan 1 pcs 30W Gobot Berputar LED Lampu Moving Head
AOPU 7x 60W RGBW Lampu Kepala Bergerak Luar Ruangan Dengan Filamen LED IP65 Penerangan Acara Luar Ruangan