Dapatkan Sebut Harga Percuma

Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
Email
Whatsapp/Tel
Produk Yang Dituju
Nama
Nama Syarikat
Mesej
0/1000
Siri Lampu Kepala Bergerak
Rumah> Produk> Siri Lampu Kepala Bergerak

MSD Cahaya Kepala Bergerak Beam 380W

Pendahuluan

CAHAYA KEPALA BERGERAK BEAM

Manual Pengguna

image.png

Kandungan

Bab 1 Pemasangan dan perhatian.................................................................................... 1

1.1 Penyelenggaraan....................................................................................................... 1

1.2 Pernyataan......................................................................................................... 1

1.3 Langkah Keselamatan............................................................................................. 1

1.4 Arahan Produk............................................................................................ 1

1.5 Sambungan kabel (DMX)................................................................................. 2

1.6 Rigging (Pilihan).............................................................................................. 2

Bab 2 Operasi Panel................................................................................................. 4

2.1 Ringkasan.................................................................................................................. 4

2.2 Operasi........................................................................................................... 4

2.2.1 Operasikan cahaya dengan sentuhan atau KEKUNCI............................................................ 4

2.2.2 Tetapan nilai parameter................................................................................. 4

2.2.3 Tetapan parameter Boolean............................................................................. 5

2.2.4 Sub Menu(Parameter).............................................................................. 5

2.3 Operasi dan arahan parameter...................................................................... 5

2.3.1 ADDR--Alamat: Tetapkan Alamat DMX............................................................ 6

2.3.2 MODE--Mod Kerja: Tetapkan mod kerja lampu................................................... 6

2.3.3 DISP--Paparan: Tetapkan paparan....................................................................... 7

2.3.4 TEST--Mod Ujian....................................................................................... 7

2.3.5 ADVA--Kemajuan: Tetapkan parameter operasi lampu.................................................... 8

2.3.6 STAT--Status: Lihat status........................................................................... 9

Bab 3 Penerangan saluran......................................................................................... 10

3.1 Jadual saluran.................................................................................................... 10

butiran 3.2 Saluran.................................................................................................. 11

butiran 3.2.1 WARNA........................................................................................... 11

butiran 3.2.2 GOBO............................................................................................. 11

Bab 1 Pemasangan dan perhatian

1.1 Penyelenggaraan

  • Untuk mengurangkan risiko renjatan elektrik atau kebakaran, jangan terdedah unit ini kepada hujan atau kelembapan.
  • Menggunanya secara berselang-seli akan memperpanjang jangka hayat barangan ini.
  • Sila bersihkan kipas, jaring kipas, dan kanta optik untuk mengekalkan keadaan kerja yang baik.
  • Jangan gunakan alkohol atau pelarut organik lain untuk mengelap kesnya.

1.2 Pernyataan

Produk ini mempunyai prestasi dan pembungkusan yang sempurna. Semua pengguna perlu mematuhi amaran dan arahan operasi yang dinyatakan. Jika tidak, kami tidak bertanggungjawab ke atas sebarang akibat daripada penyalahgunaan. Sebarang kerosakan yang berlaku akibat penyalahgunaan tidak terkandung dalam jaminan Syarikat. Sebarang kegagalan atau masalah yang disebabkan oleh kecuaian terhadap manual juga tidak menjadi tanggungjawab pengedarnya.

Nota: Semua maklumat adalah tertakluk kepada perubahan tanpa notis terlebih dahulu.

1.3 Langkah Keselamatan

  • Untuk memastikan jangka hayat produk, sila jangan letakkan di tempat yang lembap atau dalam persekitaran melebihi 60 darjah.
  • Sentiasa memasang unit ini dengan cara yang selamat dan stabil.
  • Pemasangan atau nyahpasang mesti dijalankan oleh jurutera yang profesional.
  • Apabila menggunakan lampu, kadar perubahan voltan kuasa mestilah dalam lingkungan ±10%. Jika voltan terlalu tinggi, hayat lampu akan menjadi lebih pendek; jika tidak mencukupi, ia akan menjejaskan kesan pencahayaan.
  • Sila mulakan semula selepas 20 minit mematikan lampu sehingga benar-benar sejuk. Mematikan dan memulakan secara kerap akan mengurangkan jangka hayat lampu dan mentol; menggunakan secara berulang secara berselang-seli akan meningkatkan jangka hayat lampu dan mentol.
  • Untuk memastikan produk digunakan dengan baik, sila baca Manual dengan teliti.

1.4 Arahan Produk

  • lampu: MSD 380w (hayat:2200 jam Suhu warna: 8000K)
  • Mod Saluran:16 Saluran DMX512
  • Imbasan Pan:540°(16bit) Pembetulan elektrik
  • Imbasan Tilt:270° (16bit) Pembetulan elektrik
  • Matriks titik menakjubkan, empat pemadam takt, pusingan 180°
  • Roda warna: satu roda warna, 14 jenis cip warna dalam satu roda warna
  • Gobo: 14 gobo
  • Roda kesan: Prisma lapan berputar, kesan bergerak, kabus
  • 0-100% peneduh mekanikal, peneduh mekanikal dan peneduh bebas tersedia.
  • kawalan strobe makro tersedia.
  • Sistem optik kanta daya mekanikal. sudut pancaran 0~4°
  • Pelindung Panas Berlebihan
  • Input Kuasa: 100-240V,50/60Hz
  • Kehilangan Kuasa:600W
  • Aras IP :IP20
  • Bola magnet dan bekalan kuasa AC/Dc
  • Saiz Produk:313×248×510mm
  • Saiz Pembungkusan: 635X440X725
  • Berat bersih:15.5KG

sambungan kabel 1.5(DMX)

Gunakan kabel yang mematuhi spesifikasi EIA RS-485: berpintal dua hala, berperisai, rintangan watak 120Ohm, 22-24 AWG, kapasiti rendah. Jangan gunakan kabel mikrofon atau kabel lain yang mempunyai ciri-ciri berbeza daripada yang dinyatakan. Sambungan hujung mesti dibuat menggunakan penyambung jenis XLR 3 atau 5 pin lelaki/betina. Plug penghujung mesti dimasukkan ke dalam projektor terakhir dengan rintangan 120Ohm (minimum 1/4 W) di antara terminal 2 dan 3.

Penting: Wayar-wayar tidak boleh bersentuhan antara satu sama lain atau dengan kes logam penyambung. Kes itu sendiri mesti disambungkan ke anyaman perisai dan juga ke pin 1 pada penyambung.

image.png

Rajah 1 Sambungan kabel DMX

1.6 Penggantungan (Pilihan)

Peralatan ini boleh ditempatkan dan ditetapkan dengan pengapit ke semua arah di atas pentas. Sistem kunci memudahkan pengikatan pada bracket.

Amaran! Dua pengapit diperlukan untuk memasang peralatan ini. Setiap pengapit dikunci dengan pengikat jenis 1/4. Pengikat hanya boleh dikunci mengikut arah jam.

Amaran! Pasang tali keselamatan pada lubang tambahan pada bahagian aluminium tepi. Aksesori tambahan tidak boleh digantung pada pemegang penghantaran. Jepitkan peralatan pada braket.

  • Periksa sama ada pengapit angkat (tidak termasuk yang berada di dalamnya) rosak atau tidak? Jika struktur mampu menampung sepuluh kali berat peralatan tersebut. Pastikan struktur bangunan mampu menampung sepuluh kali berat semua peralatan, pengapit, kabel dan kelengkapan tambahan lain.
  • Skrup untuk pengapitan mesti dipasang dengan kukuh. Gunakan satu skrup M12 (Gred 8.8 atau lebih tinggi) untuk memasang braket, kemudian pasang natnya.
  • Levellkan dua titik gantungan pada bahagian bawah klam. Masukkan pengikat ke bahagian bawah, kunci kedua-dua tuas dengan memutarkan 1/4 pusingan mengikut arah jam; kemudian pasang klam yang satu lagi.
  • Pasang pada tali keselamatan yang mampu menampung beban sekurang-kurangnya sepuluh kali berat peralatan. Hujung aksesori direka untuk klam.
  • Pastikan kunci mendatar/miring (pan/tilt) dalam keadaan tidak terkunci. Jaga jarak sekurang-kurangnya 1 meter antara peralatan dengan bahan mudah terbakar atau sumber cahaya.
image.png image.png

Rajah 2 Pemasangan

Bab 2 Operasi Panel

2.1 Ringkasan

Gambarajah panel cahaya ditunjukkan seperti Rajah 3, kawasan kiri adalah Paparan TFT, menyokong sentuhan, dan kawasan kanan adalah KEK, kedua-dua sentuhan dan KEK boleh mengendalikan cahaya dan tetapan.

Paparan & operasi seperti ‘sistem operasi Android’, sentuh item untuk tetapkan atau mengubah tetapan.

Nota: Elakkan kerosakan pada skrin sentuh atau paparan TFT, jangan gunakan objek tajam untuk mengetuk paparan.

image.png

Rajah 3 Gambarajah panel

2.2 Operasi

2.2.1 Operasikan cahaya dengan sentuhan atau KEK

  • Kawasan kiri adalah Paparan TFT dan sentuh, pilih item atau nilai dengan jari untuk menyelesaikan operasi penyetelan cahaya (parameter) atau melihat keadaan cahaya.
  • Kawasan di sebelah kanan adalah 4 KEK, sebagai antara muka input tambahan, jika fungsi sentuh dimatikan, KEK boleh dipilih untuk menetapkan parameter.

2.2.2 Penetapan nilai parameter

Apabila item yang dipilih memerlukan nilai diubah, dialog yang ditunjukkan dalam Rajah 4 akan muncul.

image.png

Rajah 4 Dialog penetapan nilai

  • Ubah nilai Nilai boleh diubah dengan cepat melalui penarikan palang penggelongsor ke kedudukan yang diingini, atau ketik butang ‘naik’ atau ‘turun’ dengan jari di sebelah kanan untuk menetapkan nilai yang tepat, cara lain adalah dengan memutar enkoder di sebelah kanan panel.
  • Gunakan nilai Apabila nilai telah diubah, kemudian tekan bahagian bawah ‘guna’ di penjuru kiri untuk menggunakannya pada cahaya, tetapi belum disimpan;
  • Simpan Nilai Pada bila-bila masa, klik pada penjuru kanan bawah butang "OK", tetapan akan disimpan ke dalam memori dalaman.

2.2.3 Tetapan parameter Boolean

  • apabila parameter yang dipilih adalah nilai Boolean (seperti Hidup atau Mati), boleh terus mengubah tetapan dengan mengeklik item yang sepadan, tetapan akan disimpan serta-merta.
  • Apabila parameter tersebut adalah item kunci, sila klik item yang sepadan, dialog seperti dalam Rajah 5 akan dipaparkan untuk pengesahan. Klik 'ya' untuk mengesahkan.

image.png

Rajah 5 Dialog Pengesahan

2.2.4 Sub Menu(Parameter)

Klik item pada menu utama, masuk ke sub menu yang sepadan, seperti ditunjukkan dalam Rajah 6, jumlahnya ada 6 sub menu, merangkumi kelas parameter dan status:

  • ALAMAT:Tetapkan alamat DMX lampu.
  • MODKERJA:Tetapkan mod kerja lampu, mod jisim atau hamba apabila berada dalam mod auto-run.
  • PAPARAN:Tetapkan parameter paparan, contohnya. pilih bahasa.
  • UJIAN: Digunakan untuk ujian lampu, ubah data saluran DMX untuk menguji fungsi, fungsi rujukan pada jadual fungsi saluran yang sepadan.
  • LANJUT: Tetapkan parameter operasi lampu.
  • STATUS: Lihat status semasa lampu.

image.png

Rajah 6 Menu Parameter

2.3 Arahan Operasi dan Parameter

Melalui operasi berikut, masuk ke menu bawah (menu parameter) seperti dalam Rajah 6

  • Di dalam menu utama, tekan butang fungsi 1/6 untuk masuk ke menu parameter yang sepadan.
  • Di dalam menu bawah (halaman), tekan item utama di sebelah kiri paparan, boleh beralih ke menu bawah (halaman) yang sepadan dengan cepat.

2.3.1 ADDR--Alamat: Tetapkan Alamat DMX

Klik dan pilih "ADDR", boleh masuk ke halaman tetapan alamat DMX, julat dari 1 hingga 512, kod alamat tidak boleh melebihi (512- kuantiti saluran), jika tidak lampu tidak akan dapat dikawal. Berikut adalah operasinya:

Masukkan halaman alamat DMX, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 7, klik pada kawasan kosong di sebelah kanan skrin akan memaparkan dialog seperti dalam Rajah 4, ubahsuai nilai, kemudian klik ‘ENTER’ untuk mengesahkan dan menyimpan kod alamat DMX.

image.png

Halaman Alamat DMX Rajah 7

2.3.2 MODE-- WorkMode: Tetapkan mod kerja lampu

Masukkan halaman ‘WorkMode’ seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 8 dan ubahsuai tetapan. Boleh menetapkan mod kerja lampu, kawalan lampu dan mod saluran DMX.

image.png

Halaman mod kerja Rajah 8

Kawalan DMX : Pilih untuk menetapkan Mod DMX,

Jalankan Auto : Pilih untuk menetapkan Mod Auto,

Kawalan Suara : Pilih untuk menetapkan Mod Bunyi,

M/S Pilih: Tersedia hanya dalam mod ‘AUTO RUN’ atau ‘SOUND Ctrl’.

HIDUP-- Jisim. (Data akan dihantar ke lampu slaf lain serta-merta.)

MATI-- Slaf. (Tidak menghantar data ke lampu lain melalui Kabel DMX). Lalai )

Pengailas Lampu :

HIDUP-- Hidupkan lampu,

MATI-- Padamkan lampu.

Kuantiti Saluran: Cahaya menyokong 2 mod Saluran DMX: ringkas atau lanjutan.

Ringkas -- 16CH. Lalai )

Kembangkan-- 20CH(atau tiada).

2.3.3 PAPAR--PAPARAN: Tetapkan paparan

Sokongan cahaya 2 bahasa, paparan putaran, Masukkan halaman seperti yang ditunjukkan dalam Rajah9 untuk menetapkan parameter mengikut:

image.png

Halaman Rajah9 untuk paparan

Bahasa : Bahasa Inggeris / Cina.

Penjimat Skrin: apabila panel sedang rehat(tiada operasi dalam 10 saat), paparan akan masuk ke status penjimat.

MATI-- Tiada penjimat skrin.

Mod1-- Mod penjimatan tenaga, matikan paparan.

Mod2-- Memaparkan alamat semasa.

Mod3-- Paparkan ikon dan mod operasi semasa.( Lalai )

Putaran Skrin: Kepada paparan pusingan.

HIDUP-- Paparan normal.( Lalai )

MATI-- Paparan pusingan 180°.

◆ Sentuh aktif Nyahaktif atau aktifkan fungsi sentuh,.

HIDUP-- Aktifkan fungsi sentuh.( Lalai )

MATI-- Nyahaktifkan fungsi sentuh.

◆ Laras sentuh :A laras fungsi sentuh. Biasanya, tidak masuk ke item ini.

2.3.4 UJIAN-- Mod Ujian

Masukkan halaman seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10, lampu akan memasuki mod ujian, dalam mod ini, lampu tidak menerima data dari pengawal DMX.:

image.png

Halaman Rajah 10 bagi Ujian

◆ PAN: julat antara 0 hingga 255;

◆ TUNDUK: julat antara 0 hingga 255;

◆ FOKUS: julat antara 0 hingga 255;

◆ WARNA: julat antara 0 hingga 255;

◆ GOBO: julat antara 0 hingga 255;

◆ PRISMA: julat antara 0 hingga 255;

◆ KABUS: julat dari 0 hingga 255;;

Strobe: julat antara 0 hingga 255;

2.3.5 ADVA--Maju: Tetapkan parameter cahaya

Masukkan halaman seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10, tetapkan parameter cahaya:

image.png

Halaman Rajah 11 bagi parameter operasi

Songsang Pancaran : Songsangkan pergerakan PAN

MENYALA-- Pergerakan PAN Normal.( Lalai )

ON-- Gerakan PAN songsang.

Sondol Songsang: Gerakan TILT songsang

OFF-- Gerakan TILT normal.( Lalai )

ON-- Gerakan TILT songsang.

P/T Betulkan: Lumpuh atau dayakan fungsi betul kedudukan.

OFF-- Lumpuhkan betul P/T

ON-- Dayakan betul P/T-( Lalai )

Pelarasan Sondol: Tetapkan kedudukan asal PAN. Lalai: 10

Julat Sondol: Tetapkan kedudukan asal SONDOL. Lalai: 10

Lampu apabila:

HidupKuasa-- Hidupkan lampu apabila kuasa dihidupkan.( Lalai )

SetSemula-- Hidupkan lampu selepas set semula.

Manual-- Hidupkan lampu secara manual.

Tahan data:

MATI-- Apabila tiada isyarat DMX, kembali ke kedudukan tengah.( Lalai )

HIDUP-- Apabila tiada isyarat DMX, berhenti di kedudukan akhir.

Tetapan Kilang: Kembalikan semua parameter ke tetapan kilang.

2.3.6 STAT--Status: Lihat status

Masukkan halaman seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 12:

image.png

Rajah 12 halaman status

Mod Pekerjaan: Tunjukkan mod kerja semasa.

Alamat: Tunjukkan alamat semasa.

Versi: Tunjukkan versi lampu.

Jangka Masa: Jumlah jam bekerja selepas dihidupkan.

Jumlah: Jumlah jam operasi

image.png

Bab 3 Penerangan Saluran

3.1 Jadual saluran

Jadual 1 Ringkasan saluran

saluran 1

nama Saluran

nilai bilangan

描述

1

Penggorengan

0~255

Pergerakan pangkahan sebanyak 540

2

Tilt

0~255

Pergerakan menunduk sebanyak 270

3

Penggorengan halus

0~255

Kawalan halus pergerakan mengufuk

4

Condong Halus

0~255

Kawalan halus pergerakan condong

5

XY Kelajuan

0~255

Pantas ke perlahan

6

Frost

0~127

Tutup frost

128~255

Masukkan frost

7

Stroboskop

0-3

Tutup

4-103

Pengelip perlahan ke laju

104-107

Terbuka

108-207

Stroboskop Percuma perlahan ke laju

208-212

Terbuka

213-251

Kilauan berdenyut perlahan ke pantas

252-255

Terbuka

8

Penyahredup

0~255

Keamatan dimmer dari 0% hingga 100%

9

Warna

0-4

Putih

5-9

Putih+Warna1

10-14

Warna1

15-19

Warna1+Warna2

20-24

Warna2

25-29

Warna2+Warna3

30-34

Warna3

35-39

Warna3+Warna4

40-44

Warna4

45-49

Warna4+Warna5

50-54

Warna5

55-59

Warna5+Warna6

60-64

Warna6

65-69

Warna6+Warna7

70-74

Warna7

75-79

Warna7+Warna8

80-84

Warna8

85-89

Warna8+Warna9

90-94

Warna9

95-99

Warna9+Warna10

100-104

Warna10

105-109

Warna10~Warna11

110-114

Warna11

115-119

Warna11+Warna12

120-124

Warna12

125-129

Warna12+Warna13

130-134

Warna13

135-139

Warna13+Warna14

140-144

Warna14

145-149

Warna14+Putih

150-200

Pelangi ke hadapan dari laju ke perlahan

201-255

Pelangi ke belakang dari perlahan ke laju

10

Gobo

0-4

Putih

5-9

Gobo1

10-14

Gobo2

15-19

Gobo3

20-24

Gobo4

25-29

Gobo5

30-34

Gobo6

35-39

Gobo7

40-44

Gobo8

45-49

Gobo9

50-54

Gobo10

55-59

Gobo11

60-64

Gobo12

65-69

Gobo13

70-125

Pelangi ke hadapan dari laju ke perlahan

126-130

Henti

131-190

Pelangi ke belakang dari perlahan ke laju

191-195

Goyangan Gobo1, Perlahan hingga cepat

196-200

Goyangan Gobo2, Perlahan hingga cepat

201-205

Gobo3 Goncang,Perlahan hingga cepat

206-210

Gobo4 Goncang,Perlahan hingga cepat

216-220

Gobo6 Goncang,Perlahan hingga cepat

221-225

Gobo7 Goncang,Perlahan hingga cepat

226-230

Gobo8 Goncang,Perlahan hingga cepat

231-235

Gobo9 Goncang, Perlahan hingga cepat

236-240

Gobo10 Goncang, Perlahan hingga cepat

241-245

Gobo11 Goncang, Perlahan hingga cepat

246-250

Gobo12 Goncang, Perlahan hingga cepat

251-255

Gobo13 Goncang, Perlahan hingga cepat

11

Prisma 1

0-127

Prisma Tutup

128-255

Masukkan Prism1

12

Prism2

0-127

Prisma Tutup

128-255

Masukkan prism2

13

Prism.Rot

0-127

0~400 darjah

128-187

Pelangi ke hadapan dari laju ke perlahan

188-195

Henti

196-255

Pelangi ke belakang dari perlahan ke laju

14

Berwarna-warni

0-127

128-255

Masukkan berwarna-warni

15

Menggedor

0~255

Zum dari besar ke kecil

16

Set semula

100-105

Lampu Padam (Lebih 3 saat)

200-205

Lampu Hidup(Lebih 3 saat)

210-215

Set Semula XY(lebih 3 saat)

220-235

Set Semula kesan moto(lebih 3 saat)

240-255

Tetapkan semula semua (lebih 3 saat)

微信截图_20240514161411.jpg05.png微信截图_20240514161521.jpg05.png微信截图_20240514161837.jpg05.png微信截图_20240912113516.jpg05.png微信截图_20240912114307.jpg05.png微信截图_20240912114340.jpg05.png微信截图_20250327160520.jpg05.png微信截图_20250327160543.jpg05.png微信截图_20250327160556.jpg05.png微信截图_20250327160611.jpg05.png微信截图_20250327160641.jpg05.png微信截图_20250327160656.jpg05.png微信截图_20250327160716.jpg05.png微信截图_20250327160730.jpg05.png微信截图_20240514154538.jpg05.png微信截图_20240514161337.jpg05.png微信截图_20250327160744.jpg05.png微信截图_20250327160757.jpg05.png

Produk Lain

  • AOPU Super Cahaya 380W Cahaya Kepala Bergerak Cahaya Peringkat Kedap Air Keluaran IP65 Cahaya Titik Basuh 3 dalam 1 untuk Persembahan Acara Konsert

    AOPU Super Cahaya 380W Cahaya Kepala Bergerak Cahaya Peringkat Kedap Air Keluaran IP65 Cahaya Titik Basuh 3 dalam 1 untuk Persembahan Acara Konsert

  • AOPU 3W 5W 6W 7W Cahaya Laser Kepala Bergerak RGB Warna Penuh Dengan Bantuan Aperture Sesuai untuk Bar, Kelab Malam, Restoran Muzik

    AOPU 3W 5W 6W 7W Cahaya Laser Kepala Bergerak RGB Warna Penuh Dengan Bantuan Aperture Sesuai untuk Bar, Kelab Malam, Restoran Muzik

  • Lampu Kepala Bergerak Luar AOPU 7x 60W RGBW Dengan Pencahayaan Acara Luaran IP65 Filamen LED

    Lampu Kepala Bergerak Luar AOPU 7x 60W RGBW Dengan Pencahayaan Acara Luaran IP65 Filamen LED

  • 18bijian*18w Led Par Can Light Dengan Pembolehubah Rgbw+Uv 6Dalam1 Untuk Taman Tema DJ Bar Pentas

    18bijian*18w Led Par Can Light Dengan Pembolehubah Rgbw+Uv 6Dalam1 Untuk Taman Tema DJ Bar Pentas

Dapatkan Sebut Harga Percuma

Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
Email
Whatsapp/Tel
Produk Yang Dituju
Nama
Nama Syarikat
Mesej
0/1000

Dapatkan Sebut Harga Percuma

Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
Email
Whatsapp/Tel
Produk Yang Dituju
Nama
Nama Syarikat
Mesej
0/1000

Dapatkan Sebut Harga Percuma

Wakil kami akan menghubungi anda tidak lama lagi.
Email
Whatsapp/Tel
Produk Yang Dituju
Nama
Nama Syarikat
Mesej
0/1000